Artículo 1
La presente Constitución Comunitaria regula la participación, conducta, controles, incidencias, disputas y sanciones aplicables en BIMEESAFIO, así como en todos los espacios oficiales o vinculados al torneo.
CONSTITUCIÓN COMUNITARIA · EDICIÓN 2026
76 artículos para proteger la competencia, la convivencia y el valor deportivo del torneo.
Objeto, alcance institucional y declaración pública de independencia de BIMEESAFIO.
BIMEESAFIO es un evento comunitario no oficial de Minecraft y no está aprobado ni asociado con Mojang ni Microsoft.
Nosotras y nosotros, en representación de la organización de BIMEESAFIO, torneo comunitario de Minecraft en formato UHC, con duración de siete días y un pozo de premios total de ARS 90.000, establecemos las presentes Reglas Comunitarias con el objeto de proteger la integridad competitiva, ordenar la convivencia entre participantes y dotar al equipo de STAFF de una base normativa clara, firme y comprensible para resolver conflictos, sancionar abusos y preservar el valor deportivo del evento.
Disposiciones fundamentales y definiciones aplicables a toda la comunidad.
La presente Constitución Comunitaria regula la participación, conducta, controles, incidencias, disputas y sanciones aplicables en BIMEESAFIO, así como en todos los espacios oficiales o vinculados al torneo.
Quedan sometidos a este reglamento los jugadores titulares, suplentes, capitanes, creadores invitados, casters, moderadores, miembros del STAFF y cualquier tercero que intervenga en el evento o incida materialmente en su desarrollo.
Integran el bloque normativo del torneo: a) esta Constitución Comunitaria; b) el Anexo Competitivo Oficial; c) las resoluciones, anuncios, cronogramas y aclaraciones emitidas por el STAFF por los canales oficiales. En caso de contradicción, prevalecerá la norma más específica que mejor preserve la integridad competitiva y la seguridad de la comunidad.
La inscripción, el ingreso al servidor, la permanencia en canales oficiales o la participación de cualquier forma en el torneo implican aceptación total de estas reglas, sin que el desconocimiento pueda invocarse como excusa.
Son principios rectores del torneo: la buena fe, la igualdad competitiva, la seguridad comunitaria, el respeto interpersonal, la trazabilidad de las decisiones, la proporcionalidad de las sanciones y la preservación del valor deportivo del resultado.
A los efectos del presente reglamento, se entenderá por STAFF al conjunto de personas autorizadas por la organización para administrar, interpretar y ejecutar normas; por Anexo Competitivo al documento que fija la configuración concreta del evento; por exploit a todo abuso de bug, error, interacción no prevista o ventaja técnica anormal; por cliente modificado a todo cliente, mod, script, pack, overlay o herramienta que otorgue ventaja competitiva; por ghosting a toda transferencia externa de información de juego a un participante; por stream sniping a la obtención o uso de información procedente de emisiones en directo; y por multiaccount/smurf al uso de cuentas alternativas o identidades competitivas adicionales por una misma persona.
Las enumeraciones de conductas prohibidas contenidas en este reglamento son ejemplificativas y no taxativas. Toda conducta funcionalmente equivalente a una prohibición expresa podrá ser tratada y sancionada del mismo modo.
Identidad competitiva, cuentas, roster, cupos y representación.
Cada plaza de participación corresponde a una persona real y a una única identidad competitiva válida para todo el torneo.
Cada jugador sólo podrá competir con una cuenta, un alias principal y un cupo. Queda prohibido alternar cuentas, perfiles, apodos deliberadamente confusos o cualquier identidad paralela destinada a ocultar antecedentes, engañar al STAFF o burlar sanciones.
La cuenta utilizada para competir deberá ser personal, controlada por el propio jugador y usada por él de forma exclusiva. Queda prohibido vender, prestar, compartir, ceder, alquilar o intercambiar cuentas, incluso entre amigos, compañeros o familiares.
La suplantación de identidad, la falsedad en los datos de inscripción y toda maniobra destinada a aparentar ser otro participante, creador, moderador o miembro del STAFF constituirán falta grave o muy grave según su impacto.
Si la organización exigiera validación adicional para premios, roster o control competitivo, el jugador deberá cooperar en plazo razonable. La negativa injustificada podrá bloquear la elegibilidad competitiva o el cobro del premio hasta la aclaración del caso.
La modalidad exacta del torneo —individual o por equipos— será fijada por el Anexo Competitivo Oficial. Toda alianza, asistencia, cooperación o reparto de roles deberá ajustarse estrictamente a esa modalidad.
Los cambios de roster, altas de suplentes o reemplazos sólo serán válidos si han sido aprobados expresamente por el STAFF. Fuera de esa aprobación, cualquier sustitución se tendrá por inexistente y podrá implicar descalificación.
En caso de equipos, la actuación de un integrante compromete al equipo cuando la infracción beneficie al colectivo, haya sido consentida, conocida o razonablemente aprovechada por los demás miembros.
Estructura de los siete días, anuncios oficiales, resultados y premios.
BIMEESAFIO se desarrollará durante siete días corridos contados desde la apertura oficial del torneo, salvo suspensión, extensión o reprogramación parcial por razones técnicas, de fuerza mayor o integridad competitiva.
La versión del juego, el servidor habilitado, los horarios, la border, las dimensiones de equipo, el sistema de score, la existencia o no de grace period, las reglas de Nether/End y cualquier setting específico serán definidos por el Anexo Competitivo Oficial y sus actualizaciones.
Los únicos anuncios con valor normativo serán los difundidos por el STAFF en los canales oficiales que la organización determine. Capturas aisladas, comentarios de terceros, bromas, mensajes privados no verificados o interpretaciones de la comunidad no tendrán fuerza reglamentaria.
La organización podrá fijar ventanas de mantenimiento, cierres temporales del servidor, pausas operativas o revisiones del mundo cuando resulten necesarias para proteger la estabilidad o la justicia del torneo.
Los criterios de victoria, desempate, score, clasificación y coronación serán los establecidos en el Anexo Competitivo Oficial. A falta de previsión expresa, resolverá el STAFF mediante criterio de integridad deportiva.
El pozo de premios total del torneo asciende a ARS 90.000, cuya distribución interna se anunciará por vía oficial. Ningún premio se consolidará definitivamente hasta que concluyan las revisiones disciplinarias y técnicas pertinentes.
El STAFF podrá retener, suspender o congelar provisoriamente el pago de premios cuando exista una investigación abierta por cheating, multiaccount, manipulación de resultados, conductas violentas o cualquier infracción capaz de alterar la legitimidad del resultado.
La descalificación, la pérdida de elegibilidad o la revocación posterior del resultado podrán implicar la pérdida total o parcial del premio, así como su reasignación conforme a la tabla oficial o a la decisión fundada del STAFF.
Cada ganador será responsable de aportar, cuando corresponda, los datos de cobro requeridos por la organización. Las cargas, comisiones o requisitos del medio de pago se regirán por lo anunciado oficialmente y por la normativa aplicable.
Fair play, herramientas prohibidas, exploits, información ilegítima y reglas UHC.
Toda persona participante deberá competir de manera leal, autónoma y sin ventajas externas indebidas. La regla madre del torneo es simple: ganar debe depender del juego, no de artificios técnicos, información ilegítima o fraude.
Queda prohibido todo cliente, mod, script, pack, macro, periférico programable, overlay, software auxiliar o método externo que, de forma directa o indirecta, otorgue una ventaja competitiva real o potencial, aunque no se encuentre expresamente nombrado en este reglamento.
Sólo se presumirán admisibles las herramientas puramente cosméticas, de accesibilidad o de rendimiento que no entreguen información adicional, no automaticen acciones, no alteren hitboxes ni visibilidad útil, y no interfieran con los controles, combate, minería, navegación o localización de rivales.
Se consideran especialmente prohibidos, a título enunciativo: x-ray; ESP; tracers; cave finder; freecam; autoclickers; reach; aim assist; velocity; anti-knockback; killaura; scripts de inventario; autoarmor; autoeat; chest stealer; pathfinding; baritone; radar; minimapas con cuevas, entidades o jugadores; overlays de lectura táctica prohibida; y cualquier modificación de texturas o transparencia destinada a revelar minerales, estructuras, jugadores o cavernas.
También quedan prohibidas las macros o automatizaciones que ejecuten más de una acción útil por entrada del jugador, reduzcan artificialmente la dificultad mecánica o reproduzcan secuencias de juego de manera repetible sin intervención manual real.
El abuso de bugs, glitches, interacciones no previstas, debug features o errores del cliente, del servidor o de plugins constituye infracción, aun cuando el juego técnicamente lo permita. Si una mecánica existe pero rompe la igualdad competitiva, no deja de ser antirreglamentaria por ese solo hecho.
Toda persona que descubra un exploit relevante deberá reportarlo de inmediato al STAFF y abstenerse de usarlo, difundirlo o enseñarlo mientras el evento se encuentre en curso.
Queda especialmente prohibido utilizar métodos destinados a localizar jugadores, entidades, cuevas, bases o recursos mediante atajos técnicos ajenos al juego competitivo normal, incluyendo el abuso de recarga de chunks, contadores de entidades, lectura anómala de información de depuración y equivalentes funcionales.
Se prohíbe obtener o recibir información de juego por fuera de la experiencia legítima del participante, incluyendo ghosting, stream sniping, pantallas compartidas, mensajes de espectadores, asistencia de eliminados, observación encubierta, cuentas señuelo o terceras personas no autorizadas.
Toda persona eliminada, espectadora o ajena al roster deberá abstenerse de revelar coordenadas, biomas, loot, planes, composiciones, rutas, estado de vida, inventarios, builds, trampas o cualquier dato que beneficie directa o indirectamente a un competidor activo.
El teaming, cross-teaming, truceo, reparto artificial de kills, feeding, protecciones mutuas encubiertas o pactos de no agresión estarán permitidos únicamente si el Anexo Competitivo lo autoriza de manera clara y expresa. En caso de duda, se presumirán prohibidos.
Queda prohibido sabotear a un compañero de equipo o a la propia partida con el fin de beneficiar a terceros, alterar clasificaciones, favorecer apuestas, arreglar resultados o manipular el desarrollo esperado del torneo.
El smurf, la multiaccount, la evasión de sanciones y cualquier uso de cuentas alternativas para scout, apoyo logístico, almacenamiento, observación o engaño competitivo constituyen falta muy grave.
El combat logging, esto es, desconectarse para evadir un combate, una persecución, una trampa, una caída inminente o cualquier peligro real y presente, constituye infracción grave. La desconexión no extingue las consecuencias del riesgo en curso.
El relog sólo será tolerado cuando responda a una incidencia genuina y no se utilice para obtener invulnerabilidad, borrar presión, resetear contextos o forzar protección indebida. El STAFF valorará el momento, la amenaza existente y la evidencia disponible.
Salvo autorización expresa del Anexo Competitivo, se presumen prohibidas las tácticas límite que transformen una mecánica técnica en una ventaja abusiva, incluyendo portal trapping, abuso de grace period, estructuras anticompetitivas en shrink final, stalls destinados sólo a deformar el timing del torneo y equivalentes funcionales.
Respeto, seguridad comunitaria, reportes, streaming y exposición pública.
El deber de respeto rige en el servidor, en Discord, en tickets, en chats de soporte, en mensajes vinculados al evento, en clips, en streams y en cualquier espacio donde la interacción esté relacionada con BIMEESAFIO.
Se prohíbe toda conducta tóxica que dañe la experiencia comunitaria o degrade el entorno competitivo, incluyendo insultos persistentes, humillación deliberada, hostigamiento, provocación sistemática, spam agresivo y campañas de señalamiento contra personas concretas.
Tendrán tolerancia cero el discurso de odio, la discriminación, el acoso sexual, las amenazas, el doxxing, la publicación o amenaza de publicación de datos personales, el chantaje, el blackmail, los enlaces maliciosos, el phishing y cualquier forma de fraude o estafa.
Queda prohibido presentarse falsamente como miembro del STAFF, difundir resoluciones inexistentes, manipular comunicados, falsificar capturas o crear confusión normativa para obtener obediencia, ventaja o pánico.
Las acusaciones contra otros jugadores deberán canalizarse prioritariamente por los medios oficiales de reporte. La difamación pública, el escrache sin prueba o la propaganda acusatoria destinada a envenenar el ambiente podrán sancionarse aunque el hecho originario siga bajo investigación.
Presentar reportes falsos a sabiendas, ocultar pruebas decisivas, alterar archivos, editar clips de modo engañoso o influir indebidamente sobre testigos constituirá falta grave o muy grave.
El streaming y la creación de contenido estarán permitidos salvo limitación del Anexo Competitivo. Sin embargo, ningún participante podrá ampararse en su condición de creador para incumplir reglas o incentivar a su audiencia a hostigar, ghostear o interferir con el evento.
El STAFF podrá recomendar o exigir delay, protección de coordenadas, ocultamiento de información sensible o medidas análogas cuando sea necesario para prevenir stream sniping, filtraciones o contaminación competitiva.
Los clips, VODs, capturas y audios producidos en el marco del torneo podrán ser utilizados con fines de revisión disciplinaria, siempre dentro del perímetro razonable de administración del evento.
Responsabilidades individuales y medidas ante fallos colectivos o del servidor.
Cada participante es responsable de su conexión, hardware, software, energía, periféricos, actualizaciones y preparación técnica básica antes de competir.
Las caídas de internet, microcortes eléctricos, crashes locales, errores del sistema operativo, conflictos de mods o fallos de hardware del jugador no generarán por sí mismos derecho automático a replay, rollback, restitución de vida, devolución de ítems o anulación de muerte.
Ante una desconexión involuntaria, el jugador deberá intentar reingresar de inmediato. Salvo que el Anexo Competitivo disponga otra cosa o el servidor imponga un límite distinto, el plazo de referencia para reingresar será de diez minutos; vencido ese término, el STAFF podrá tratar la incidencia como abandono del momento afectado, sin obligación de recomponer la situación.
Si la desconexión ocurre durante combate, persecución, caída, lava, border, encerramiento, nether transit u otra situación objetivamente peligrosa, no habrá presunción favorable al jugador desconectado.
Toda incidencia urgente deberá reportarse al STAFF de inmediato y, en todo caso, dentro del plazo breve que éste indique por canales oficiales. El silencio prolongado o el reclamo tardío jugarán en contra de quien invoque la incidencia.
Cuando exista evidencia suficiente de caída del host, fallo masivo del servidor, corrupción del mundo, bug crítico validado, TPS degradado de forma extraordinaria o incidencia sistémica capaz de afectar materialmente la competitividad, el STAFF podrá pausar, extender, reiniciar, restaurar backup, rollbackear un tramo, revivir afectados, repetir un segmento o adoptar la medida correctiva que considere menos injusta para el conjunto.
La corrección técnica colectiva exigirá, como regla, validación razonable mediante logs, evidencia del STAFF, registros del host, coincidencia temporal de múltiples reportes o cualquier otra prueba objetiva suficiente.
Ningún jugador podrá autoatribuirse una pausa, tregua o excepción técnica fuera de las herramientas oficiales o de la orden expresa del STAFF. El abuso de pausas, si existieran, o la invocación simulada de problemas técnicos podrá sancionarse como interferencia deliberada.
Se recomienda fuertemente a los participantes grabar sus sesiones y conservar clips, VODs, capturas y pruebas relevantes hasta la finalización total de premios y apelaciones. La ausencia de grabación no invalida un reclamo, pero puede debilitarlo.
Potestad del STAFF, prueba, sanciones, apelaciones y disposiciones finales.
El STAFF tiene autoridad para interpretar estas reglas, investigar hechos, requerir información, adoptar medidas preventivas y dictar resoluciones disciplinarias durante y después del torneo.
El STAFF podrá fundar sus decisiones en clips, VODs, capturas, logs, registros del servidor, observación directa, reportes verificados, patrones de comportamiento, admisiones, evidencia técnica, testimonios consistentes y cualquier otro elemento racionalmente idóneo.
Cuando la investigación lo justifique, el STAFF podrá requerir cooperación adicional al jugador, incluyendo aportes de grabaciones, lista de mods en uso, configuración relevante, capturas de carpetas, pruebas de versión o verificaciones razonables vinculadas al hecho investigado. La negativa injustificada podrá valorarse en su contra.
Durante la investigación, el STAFF podrá imponer medidas cautelares tales como mute, freeze, revisión, separación temporal, suspensión provisional, invalidez preventiva de resultados o retención provisional de premios.
Las infracciones se clasificarán en leves, graves y muy graves según su intencionalidad, impacto competitivo, daño comunitario, reiteración, aprovechamiento obtenido y dificultad de reparación.
Son orientativamente leves: faltas formales, desobediencias menores sin ventaja real, conductas impropias aisladas y errores de procedimiento sin daño sustancial. Son graves: toxicidad persistente, teaming no autorizado, ghosting menor, relogs dudosos, ocultación de información y sabotajes relevantes. Son muy graves: cheating, exploit abusivo, multiaccount, account sharing, match-fixing, amenazas, doxxing, fraude, manipulación de evidencia, evasión de sanciones y reincidencia grave.
El catálogo sancionatorio comprende, de forma no excluyente: apercibimiento, advertencia formal, mute, pérdida de privilegios, anulación de kills, anulación de puntos, retiro de beneficios obtenidos irregularmente, reversión de resultado cuando sea técnicamente viable, eliminación, descalificación, suspensión temporal, expulsión definitiva del torneo y pérdida total o parcial del premio.
En infracciones de integridad competitiva severa, el STAFF podrá sancionar incluso si el beneficio finalmente no se consumó, bastando con que la tentativa o el método prohibido hayan puesto en riesgo serio la limpieza del torneo.
Serán agravantes la premeditación, la coordinación con terceros, la reincidencia, la manipulación de pruebas, el ocultamiento deliberado, el abuso de confianza, el perjuicio a varias personas y la comisión de la falta durante una revisión o advertencia activa.
Podrán considerarse atenuantes la colaboración temprana, la confesión útil, la reparación espontánea y la ausencia de antecedentes, siempre que la naturaleza del hecho no exija una respuesta expulsiva por sí misma.
Toda sanción apelable deberá recurrirse por el canal oficial que disponga el STAFF dentro del plazo que éste comunique; a falta de plazo específico, regirá un término de veinticuatro horas desde la notificación o, si el torneo siguiera en curso, antes del cierre de la etapa cuya clasificación pudiera verse afectada.
La apelación deberá identificar con claridad la decisión recurrida, los motivos de impugnación y la prueba en que se apoya. No serán admitidas apelaciones meramente emocionales, genéricas o reiterativas sin elemento nuevo o argumento concreto.
La apelación no suspenderá automáticamente la sanción, salvo decisión expresa del STAFF.
Agotada la instancia interna de revisión, la resolución quedará firme dentro del ámbito del torneo.
En toda laguna, ambigüedad o conducta novedosa, el STAFF resolverá conforme a los principios del artículo 5, priorizando integridad competitiva, seguridad comunitaria, consistencia y proporcionalidad.
Si una cláusula resultara inaplicable o inválida, ello no afectará la validez del resto del reglamento.
La organización podrá emitir aclaraciones interpretativas y actualizaciones no sustanciales cuando sean necesarias para corregir vacíos, errores de redacción o problemas operativos; las modificaciones sustanciales deberán comunicarse por los canales oficiales con la mayor claridad posible.
La presente Constitución Comunitaria entrará en vigor desde su publicación oficial y se mantendrá aplicable durante todo BIMEESAFIO, incluyendo revisiones, apelaciones y liquidación de premios.